Games

Jasa Pembuatan Unity | Buat Game Pelari Tanpa Akhir dari Awal dalam Unity 3D

Pelajari cara membuat game platform bergulir tanpa batas di Unity dengan C# melalui semua tahap pengembangan game.

Apa yang akan Anda pelajari

  • Cara menggunakan sistem Unity Mecanim untuk membuat dan memicu status animasi pada karakter.
  • Cara mendesain antarmuka pengguna grafis dengan menu utama, jendela pop-up, serta tombol dan penggeser yang dapat diprogram.
  • Cara memprogram dunia platform 3D yang bergulir tanpa batas.
  • Bagaimana menerapkan musik latar dan efek suara.
  • Cara membuat dan memunculkan sistem partikel untuk mantra sihir, ledakan, dan efek khusus.
  • Bagaimana memprogram sistem penghitungan dan penilaian nyawa yang menyelamatkan state.
  • Cara membangun keseluruhan game kasual dari awal.

Persyaratan

  • Pemahaman yang baik tentang C#.
  • Pemahaman dasar tentang Unity Game Engine.

Keterangan

Siapa yang tidak menyukai pelari tak berujung yang bagus? Tahukah Anda bahwa ini adalah genre yang berasal dari game platform awal Donkey Kong dan Mario Brothers? Dari Canabalt hingga Temple Run hingga Subway Surfer, game kasual ini telah menjadi hobi banyak gamer dengan perangkat seluler dan beberapa saat untuk bepergian. Tapi tahukah Anda bahwa ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuat game seperti itu? Tentu saja pemandangannya berulang, tapi tahukah Anda bahwa pemandangan itu harus dibangun dengan bagian-bagian lingkungan yang selalu bisa cocok dan ditempatkan secara prosedural?

Dalam kursus ini, Kami akan membawa Anda melalui semua tahapan pengembangan game dengan C# dan Unity Game Engine. Sepanjang kursus, Anda akan mengikuti materi praktis yang dirancang untuk mengajarkan Anda konsep pemrograman inti yang akan membawa game Anda ke level berikutnya. Semua aset termasuk model, animasi, tekstur, dan suara disediakan.

Tujuan dari kursus ini adalah untuk mengajari Anda semua yang perlu Anda ketahui untuk membuat game Anda sendiri!

Pelajari cara memprogram dan bekerja dengan:

  • Karakter dan Model Dunia
  • Animasi Karakter
  • Generasi Dunia Tanpa Batas Prosedural
  • Antarmuka Pengguna Grafis
  • Penjemputan
  • Sistem Partikel
  • Latarbelakang musik
  • Efek suara

Konten dan Ikhtisar

Kursus dimulai dengan menyiapkan karakter dan menerapkan animasi dalam sistem mecanim Unity, sebelum menulis kode untuk mengontrolnya. Ini berlanjut selangkah demi selangkah, melalui pengembangan dunia 3D bergulir tanpa batas, termasuk penggunaan pola desain pooling dan singleton. Di bagian ini, rintangan seperti api dan tembok ditambahkan yang diprogram untuk dilompati dan dihancurkan oleh karakter. Setelah itu, antarmuka pengguna grafis (GUI) disatukan dalam sistem kanvas Unity, di mana Anda akan belajar tentang penyelarasan, font dan resolusi layar serta cara memprogram penekanan tombol, penggeser, dan membuat jendela pop-up. Selanjutnya, sistem partikel diselidiki sebagai sarana untuk memberikan beberapa efek khusus dan beberapa dibangun dari awal untuk mantra magis dan ledakan. Terakhir, musik latar dan efek suara disertakan, begitu pula pengontrolan suara dari GUI.

Untuk siapa kursus ini:

  • Siswa Unity Pemula.
  • Pengguna Unity tingkat menengah tertarik untuk mengerjakan keseluruhan proyek game.
  • Siswa pengembangan game dari segala usia.

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button