Games
Kursus/Jasa Unreal Engine | Implementasi Augmented Reality dengan Unreal Engine untuk Visualisasi Proyek Konstruksi
Berikut adalah silabus dengan topik “Implementasi Augmented Reality dengan Unreal Engine untuk Visualisasi Proyek Konstruksi”.
Sesi 1-5: Pengantar Unreal Engine dan Augmented Reality (AR)
- Sesi 1: Pengenalan Unreal Engine dan aplikasi AR dalam industri konstruksi.
- Tujuan: Memahami dasar Unreal Engine dan potensinya untuk visualisasi proyek konstruksi.
- Output: Instalasi Unreal Engine, familiarisasi antarmuka, dan setup proyek pertama.
- Sesi 2: Prinsip-prinsip Augmented Reality.
- Tujuan: Memahami dasar teknologi AR, perbedaan AR vs VR, dan penerapannya.
- Output: Penjelasan konsep AR dan studi kasus visualisasi proyek konstruksi dengan AR.
- Sesi 3: Eksplorasi Template AR di Unreal Engine.
- Tujuan: Mempelajari template AR yang tersedia di Unreal Engine.
- Output: Membuat proyek dasar AR menggunakan template bawaan Unreal Engine.
- Sesi 4: Pengaturan AR Project di Unreal Engine.
- Tujuan: Memahami pengaturan khusus proyek AR.
- Output: Konfigurasi proyek AR dan integrasi dengan perangkat mobile (Android/iOS).
- Sesi 5: Pengenalan Unreal Engine Blueprints untuk AR.
- Tujuan: Mengenal dasar visual scripting dengan Blueprints.
- Output: Membuat interaksi dasar di AR menggunakan Blueprints.
Sesi 6-10: Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Proyek Konstruksi
- Sesi 6: Impor dan pengelolaan model 3D di Unreal Engine.
- Tujuan: Memahami cara impor model 3D dari perangkat lunak seperti AutoCAD atau Revit.
- Output: Impor model bangunan ke Unreal Engine.
- Sesi 7: Optimisasi model 3D untuk AR.
- Tujuan: Menyesuaikan model agar efisien untuk AR.
- Output: Reduksi polygon, material simplifikasi, dan optimasi performa.
- Sesi 8: Penerapan material realistis pada objek konstruksi.
- Tujuan: Membuat dan mengaplikasikan material realistis pada bangunan.
- Output: Material pada dinding, kaca, dan permukaan lain di proyek konstruksi.
- Sesi 9: Penambahan pencahayaan dan bayangan real-time.
- Tujuan: Memahami teknik pencahayaan untuk membuat objek terlihat realistis di AR.
- Output: Implementasi pencahayaan real-time di Unreal Engine.
- Sesi 10: Penerapan animasi dan efek visual.
- Tujuan: Mempelajari animasi dasar untuk AR dan menambah efek visual.
- Output: Animasi pintu terbuka, lift bergerak, dan efek visual dasar.
Sesi 11-15: Pengembangan Interaksi AR untuk Proyek Konstruksi
- Sesi 11: Pengenalan interaksi pengguna di AR.
- Tujuan: Memahami cara membuat interaksi dalam proyek AR.
- Output: Pembuatan interaksi seperti tap untuk informasi tambahan.
- Sesi 12: Implementasi navigasi interaktif di AR.
- Tujuan: Menambah fitur navigasi di dalam proyek konstruksi.
- Output: Pengguna bisa bergerak dan menjelajahi model bangunan.
- Sesi 13: Penambahan kontrol kamera di AR.
- Tujuan: Memahami cara mengontrol kamera dan perspektif pengguna.
- Output: Kontrol kamera dasar untuk melihat proyek dari berbagai sudut.
- Sesi 14: Integrasi data proyek konstruksi dengan AR.
- Tujuan: Menggabungkan data teknis konstruksi (seperti BIM) ke dalam AR.
- Output: Pengguna bisa melihat data teknis dari elemen bangunan dalam AR.
- Sesi 15: Penambahan fungsi interaktif dengan Unreal Engine Blueprints.
- Tujuan: Mengembangkan fitur interaktif yang lebih kompleks menggunakan Blueprints.
- Output: Interaksi seperti menampilkan informasi bahan bangunan, dan status pekerjaan.
Sesi 16-20: Penyempurnaan Visual dan Kinerja Proyek AR
- Sesi 16: Optimisasi kinerja proyek AR untuk perangkat mobile.
- Tujuan: Memastikan performa proyek tetap tinggi pada perangkat mobile.
- Output: Penyesuaian pengaturan kualitas dan performa.
- Sesi 17: Penerapan LOD (Level of Detail) pada model 3D.
- Tujuan: Memahami LOD untuk optimasi tampilan jarak jauh.
- Output: Implementasi LOD pada model bangunan.
- Sesi 18: Penerapan peta lingkungan untuk proyek konstruksi.
- Tujuan: Membuat lingkungan proyek konstruksi realistis.
- Output: Pembuatan lingkungan proyek konstruksi dengan peta HDR.
- Sesi 19: Test dan debugging proyek AR.
- Tujuan: Menguji dan memperbaiki masalah pada proyek AR.
- Output: Mengidentifikasi dan memperbaiki bug di proyek AR.
- Sesi 20: Optimisasi interaksi AR untuk pengalaman pengguna.
- Tujuan: Menyempurnakan interaksi untuk pengalaman pengguna yang lebih halus.
- Output: Penyesuaian kontrol dan navigasi pengguna.
Sesi 21-25: Pengujian dan Deployment Proyek AR
- Sesi 21: Pengujian aplikasi AR di perangkat mobile.
- Tujuan: Mempelajari proses testing di perangkat mobile.
- Output: Instalasi dan pengujian proyek di Android/iOS.
- Sesi 22: Pengaturan build untuk platform mobile.
- Tujuan: Mempelajari cara menyiapkan dan melakukan build proyek untuk mobile.
- Output: Build proyek untuk Android dan iOS.
- Sesi 23: Implementasi pelacakan AR menggunakan ARCore/ARKit.
- Tujuan: Menggunakan fitur tracking dari ARCore (Android) atau ARKit (iOS).
- Output: Tracking posisi dan orientasi objek dalam lingkungan nyata.
- Sesi 24: Penyempurnaan tampilan dan interaksi di lingkungan nyata.
- Tujuan: Memastikan tampilan objek sesuai dengan lingkungan nyata.
- Output: Penyesuaian penempatan objek dan interaksi di lingkungan nyata.
- Sesi 25: Finalisasi proyek AR untuk visualisasi konstruksi.
- Tujuan: Menyelesaikan seluruh elemen proyek AR.
- Output: Proyek siap diimplementasikan untuk visualisasi konstruksi.
Sesi 26-30: Penerapan dan Presentasi Proyek AR Konstruksi
- Sesi 26: Penyiapan dokumentasi dan tutorial proyek.
- Tujuan: Membuat dokumentasi proyek dan tutorial pengguna.
- Output: Dokumentasi proyek AR konstruksi.
- Sesi 27: Persiapan presentasi proyek AR.
- Tujuan: Menyiapkan presentasi interaktif untuk proyek AR.
- Output: Materi presentasi dan demonstrasi proyek AR.
- Sesi 28: Uji coba presentasi proyek AR kepada pengguna.
- Tujuan: Mempelajari cara efektif menyajikan proyek kepada audiens.
- Output: Simulasi presentasi proyek AR.
- Sesi 29: Review dan perbaikan akhir berdasarkan feedback.
- Tujuan: Mengumpulkan feedback dan melakukan perbaikan.
- Output: Finalisasi proyek AR berdasarkan masukan pengguna.
- Sesi 30: Presentasi akhir dan penyelesaian proyek.
- Tujuan: Menyajikan proyek secara profesional kepada klien atau tim.
- Output: Presentasi proyek AR untuk visualisasi proyek konstruksi.
Silabus ini dapat disesuaikan sesuai dengan kebutuhan proyek spesifik Anda dan tingkat kemampuan peserta.