Projects

Kursus/Jasa Blender | “Optimasi Rendering Arsitektur 3D Menggunakan Blender dan Cycles Render Engine”

Berikut Silabus 40 Sesi

“Optimasi Rendering Arsitektur 3D Menggunakan Blender dan Cycles Render Engine”

📌 Tujuan Pembelajaran:

  • Memahami prinsip dasar rendering arsitektur di Blender.
  • Mengoptimalkan workflow rendering menggunakan Cycles Render Engine.
  • Meningkatkan efisiensi waktu render tanpa mengorbankan kualitas.
  • Menggunakan teknik material, lighting, dan compositing untuk hasil realistis.
  • Mengimplementasikan rendering berbasis GPU & CPU untuk efisiensi terbaik.

📆 Sesi 1 – 10: Pengenalan dan Dasar Rendering Arsitektur

🔹 Sesi 1: Pendahuluan & Persiapan

  • Overview Blender dan Cycles
  • Persiapan software & hardware optimal
  • Setting awal Blender untuk rendering arsitektur

🔹 Sesi 2: Memahami Workflow Rendering di Blender

  • Perbedaan Eevee vs. Cycles
  • Pengaturan sampling & noise reduction
  • Render setting dasar (GPU vs CPU)

🔹 Sesi 3: Pengaturan Kamera dan Perspektif Arsitektur

  • Jenis kamera & sudut pandang optimal
  • Penggunaan focal length untuk arsitektur
  • Depth of field & framing komposisi

🔹 Sesi 4: Modeling Dasar Bangunan

  • Teknik modeling cepat untuk arsitektur
  • Import file dari SketchUp/Revit/AutoCAD
  • Proses retopology untuk efisiensi

🔹 Sesi 5: Penerapan Material dan Shader di Cycles

  • Prinsip PBR (Physically Based Rendering)
  • Node setup untuk material realistis
  • Pemanfaatan principled shader

🔹 Sesi 6: Optimasi Material dan Texture

  • Penggunaan seamless texture
  • Teknik UV mapping & baking
  • Implementasi displacement & bump mapping

🔹 Sesi 7: Pencahayaan Eksterior dengan HDRI dan Sunlight

  • Perbedaan HDRI vs Sunlight
  • Pengaturan HDRI di World Shader
  • Simulasi pencahayaan matahari & langit

🔹 Sesi 8: Pencahayaan Interior Realistis

  • Penggunaan area light, point light, dan portal
  • Setting lampu IES (Illuminating Engineering Society)
  • Teknik global illumination di interior

🔹 Sesi 9: Dasar-dasar Render Pass & Compositing

  • Pengenalan render layers & passes
  • Penggunaan denoising & render baking
  • Workflow compositing di Blender

🔹 Sesi 10: Latihan Mini-Project 1: Render Eksterior Bangunan

  • Membuat adegan rumah minimalis
  • Implementasi lighting, material, dan kamera
  • Render dan evaluasi hasil

📆 Sesi 11 – 20: Teknik Lanjutan dan Efisiensi Rendering

🔹 Sesi 11: Manajemen Scene & Optimasi Viewport

  • Teknik instancing & linked assets
  • Penggunaan render region & viewport optimasi

🔹 Sesi 12: Penggunaan Adaptive Sampling & Denoising

  • Optimasi noise reduction
  • Penggunaan OptiX AI Denoiser

🔹 Sesi 13: Teknik Baking untuk Efisiensi Rendering

  • Baking AO (Ambient Occlusion)
  • Baking Normal & Lightmap

🔹 Sesi 14: Optimasi Poligon & Performance Rendering

  • Decimate & retopology untuk low-poly assets
  • Prosedur LOD (Level of Detail)

*🔹 Sesi 15: Rendering Interior dengan Photon Mapping

  • Simulasi caustics & light bounce
  • Teknik pencahayaan real-time preview

🔹 Sesi 16: Implementasi Asset Library untuk Arsitektur

  • Penggunaan asset manager
  • Re-use models, materials, dan textures

🔹 Sesi 17: Teknik Compositing & Post Processing

  • Implementasi glow, bloom, dan vignette
  • Menambahkan mist & volumetric effect

🔹 Sesi 18: Simulasi Efek Realistis: Kaca, Air, dan Daun

  • Material Glass BSDF & caustics
  • Shader untuk daun transparan & foliage

🔹 Sesi 19: Integrasi Blender dengan Software Lain (Photoshop, After Effects)

  • Render multi-pass untuk editing lanjutan
  • Color grading di Photoshop

🔹 Sesi 20: Latihan Mini-Project 2: Render Interior Realistis

  • Scene interior ruang tamu modern
  • Implementasi komposisi & lighting
  • Render dan evaluasi hasil

📆 Sesi 21 – 30: Studi Kasus dan Rendering Realistis

🔹 Sesi 21-22: Studi Kasus 1: Render Bangunan Perkotaan

  • Modeling cepat bangunan modern
  • Optimasi pencahayaan malam hari

🔹 Sesi 23-24: Studi Kasus 2: Render Villa dengan Pemandangan Alam

  • Teknik displacement untuk lanskap
  • Penerapan efek kedalaman atmosfer

🔹 Sesi 25-26: Studi Kasus 3: Render Dapur dengan Interior Kayu

  • Optimasi material wood grain & roughness
  • Pemanfaatan light baking untuk efisiensi

🔹 Sesi 27-28: Studi Kasus 4: Render Apartemen Minimalis

  • Teknik pencahayaan warm lighting
  • Integrasi HDRI dan artificial lights

🔹 Sesi 29: Perbandingan Hasil Render di Berbagai Setting

  • Evaluasi perbedaan samples, denoising, dan waktu render

🔹 Sesi 30: Latihan Mini-Project 3: Render Kompleks Arsitektur

  • Pembuatan scene kompleks apartemen
  • Render full kualitas dengan compositing

📆 Sesi 31 – 40: Final Project & Pengujian Hasil

🔹 Sesi 31-32: Perencanaan Final Project

  • Pemilihan objek bangunan yang akan dirender
  • Setup workflow & project timeline

🔹 Sesi 33-34: Modeling dan Tekstur Final Project

  • Pembuatan model bangunan detail tinggi
  • Optimasi texturing & material PBR

🔹 Sesi 35-36: Setting Lighting dan Kamera

  • Penyesuaian lighting untuk waktu siang & malam
  • Penerapan cinematic camera angle

🔹 Sesi 37-38: Render & Post Processing Final Project

  • Pengolahan render pass di Photoshop/After Effects
  • Teknik finishing untuk tampilan realistis

🔹 Sesi 39: Evaluasi dan Presentasi Hasil

  • Membandingkan hasil sebelum & sesudah optimasi
  • Membuat portofolio rendering arsitektur

🔹 Sesi 40: Review & Penyempurnaan Proyek Akhir

  • Final rendering dengan setting terbaik
  • Export & publikasi portofolio di platform online

📌 Hasil Akhir:

  • Peserta dapat membuat rendering arsitektur profesional dengan Blender & Cycles
  • Memahami workflow optimasi render untuk produksi skala besar
  • Memiliki portofolio 3D rendering arsitektur berkualitas tinggi

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button