Projects

Kursus/Jasa Cinema 4D | “Pengembangan Animasi 3D Interaktif untuk Media Pembelajaran Menggunakan Cinema 4D”

Berikut Silabus 40 Sesi

“Pengembangan Animasi 3D Interaktif untuk Media Pembelajaran Menggunakan Cinema 4D”

πŸ“Œ Total: 40 Sesi
πŸ“Œ Durasi per sesi: 1,5 jam
πŸ“Œ Level: Pemula – Mahir
πŸ“Œ Target: Mahasiswa/Profesional yang ingin mengembangkan animasi 3D interaktif untuk media pembelajaran dengan Cinema 4D


πŸ“– Modul 1: Pengenalan dan Dasar-Dasar Cinema 4D (Sesi 1-5)

πŸ”Ή Sesi 1: Pengenalan Cinema 4D: Antarmuka dan Fitur Utama
πŸ”Ή Sesi 2: Navigasi dan Pengaturan Dasar Workspace Cinema 4D
πŸ”Ή Sesi 3: Pemodelan Dasar: Primitive Objects dan Transformasi Objek
πŸ”Ή Sesi 4: Teknik Dasar Material dan Tekstur dalam Cinema 4D
πŸ”Ή Sesi 5: Pengenalan Lighting dan Camera Setup


πŸ“– Modul 2: Pemodelan 3D untuk Media Pembelajaran (Sesi 6-12)

πŸ”Ή Sesi 6: Teknik Pemodelan Poligonal: Extrude, Bevel, dan Subdivision
πŸ”Ή Sesi 7: Pemodelan Karakter Sederhana untuk Animasi Pembelajaran
πŸ”Ή Sesi 8: Pemodelan Objek Edukasi (Misalnya: Model Anatomi, Mesin, Molekul, dll.)
πŸ”Ή Sesi 9: Teknik Sculpting dan High-Detail Modeling
πŸ”Ή Sesi 10: Optimalisasi Model untuk Performa Animasi
πŸ”Ή Sesi 11: Teknik UV Mapping dan Texturing untuk Model 3D
πŸ”Ή Sesi 12: Material Realistis Menggunakan Node Editor


πŸ“– Modul 3: Rigging dan Animasi Dasar (Sesi 13-19)

πŸ”Ή Sesi 13: Pengenalan Rigging dan IK (Inverse Kinematics)
πŸ”Ή Sesi 14: Rigging Karakter untuk Animasi Sederhana
πŸ”Ή Sesi 15: Teknik Weight Painting untuk Pergerakan Karakter Realistis
πŸ”Ή Sesi 16: Pengenalan Timeline dan Keyframe Animation
πŸ”Ή Sesi 17: Teknik Animasi Objek dan Karakter (Squash & Stretch, Anticipation)
πŸ”Ή Sesi 18: Implementasi Path Animation dan Constraints
πŸ”Ή Sesi 19: Animasi Kamera untuk Narasi yang Menarik


πŸ“– Modul 4: Simulasi Dinamis untuk Interaktivitas (Sesi 20-26)

πŸ”Ή Sesi 20: Penggunaan MoGraph untuk Animasi Procedural
πŸ”Ή Sesi 21: Pengenalan Simulasi Fisika: Rigid Body dan Soft Body
πŸ”Ή Sesi 22: Simulasi Partikel (X-Particles) untuk Efek Visual
πŸ”Ή Sesi 23: Cloth Simulation untuk Pakaian dan Benda Fleksibel
πŸ”Ή Sesi 24: Simulasi Dinamis untuk Objek Edukasi (Misalnya: Bola, Air, Api)
πŸ”Ή Sesi 25: Teknik Looping Animation untuk Konten Interaktif
πŸ”Ή Sesi 26: Implementasi Audio ke dalam Animasi


πŸ“– Modul 5: Rendering dan Integrasi ke Media Pembelajaran (Sesi 27-33)

πŸ”Ή Sesi 27: Pengenalan Teknik Rendering (Standard, Physical, Redshift)
πŸ”Ή Sesi 28: Optimasi Setting Rendering untuk Kualitas dan Kecepatan
πŸ”Ή Sesi 29: Post-Processing dengan Multi-Pass Rendering
πŸ”Ή Sesi 30: Integrasi Animasi ke Unity/Unreal untuk Interaktivitas
πŸ”Ή Sesi 31: Konversi Animasi ke Format Web (WebGL, HTML5)
πŸ”Ή Sesi 32: Editing dan Compositing dengan After Effects
πŸ”Ή Sesi 33: Pembuatan User Interface (UI) untuk Media Pembelajaran


πŸ“– Modul 6: Proyek Akhir dan Presentasi (Sesi 34-40)

πŸ”Ή Sesi 34: Perencanaan dan Storyboarding untuk Media Pembelajaran
πŸ”Ή Sesi 35: Pengembangan Proyek Animasi 3D Interaktif – Tahap 1 (Modelling)
πŸ”Ή Sesi 36: Pengembangan Proyek Animasi 3D Interaktif – Tahap 2 (Animasi & Simulasi)
πŸ”Ή Sesi 37: Rendering Final dan Post-Processing
πŸ”Ή Sesi 38: Presentasi dan Evaluasi Hasil Proyek
πŸ”Ή Sesi 39: Revisi dan Penyempurnaan Animasi
πŸ”Ή Sesi 40: Publikasi dan Distribusi Media Pembelajaran


πŸ“Œ Hasil Akhir (Final Output)

βœ… Proyek Animasi 3D Interaktif sebagai media pembelajaran yang dapat digunakan untuk edukasi dalam berbagai bidang.
βœ… Portofolio Profesional dalam bentuk video animasi dan simulasi interaktif.
βœ… Pemahaman Mendalam tentang Cinema 4D untuk kebutuhan industri kreatif dan pendidikan.

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button