Software
Kursus/Jasa Rhino 3D | Implementasi Rhino 3D dan Plugin Bongo untuk Animasi Dinamis dalam Desain Produk Industri
Berikut adalah silabus untuk “Implementasi Rhino 3D dan Plugin Bongo untuk Animasi Dinamis dalam Desain Produk Industri”:
Sesi 1: Pengenalan Rhino 3D
- Memahami antarmuka pengguna Rhino 3D.
- Menjelaskan alat-alat dasar: seleksi, manipulasi objek, viewports.
- Latihan: Membuat objek sederhana (kubus, bola, dan silinder).
Sesi 2: Dasar-Dasar Pemodelan 3D
- Membuat dan memodifikasi kurva (curve) dan permukaan (surface).
- Latihan: Membuat bentuk geometris sederhana dan mengeditnya.
Sesi 3: Pemodelan Produk Dasar
- Memahami teknik pemodelan solid dan NURBS.
- Latihan: Memodelkan produk sederhana seperti botol atau cangkir.
Sesi 4: Pemodelan Lanjutan
- Menggunakan alat-alat pemodelan lanjutan seperti
Loft
,Sweep
, danNetwork Surface
. - Latihan: Membuat produk industri kompleks (contoh: desain kursi ergonomis).
Sesi 5: Rendering Dasar di Rhino
- Pengenalan dasar rendering di Rhino.
- Mengatur bahan dan pencahayaan dasar.
- Latihan: Membuat render sederhana produk yang telah dibuat.
Sesi 6: Pengenalan Plugin Bongo
- Memahami antarmuka dan fungsi dasar Bongo.
- Menjelaskan perbedaan antara Rhino dan Bongo dalam hal animasi.
- Latihan: Membuat animasi sederhana menggunakan objek statis.
Sesi 7: Dasar Animasi di Bongo
- Memahami konsep keyframe dan timeline.
- Latihan: Menggerakkan objek menggunakan keyframe dasar.
Sesi 8: Animasi Transformasi Objek
- Mempelajari animasi transformasi (posisi, rotasi, skala).
- Latihan: Membuat animasi rotasi dan translasi pada produk.
Sesi 9: Penerapan Animasi Kompleks
- Menggabungkan beberapa transformasi dalam satu animasi.
- Latihan: Membuat animasi kompleks seperti engsel atau piston.
Sesi 10: Animasi dengan Constraint
- Menggunakan constraint untuk mengatur hubungan antar objek.
- Latihan: Animasi mekanisme produk industri, seperti roda gigi atau sistem katrol.
Sesi 11: Animasi Kamera dan Viewport
- Mengatur animasi kamera dan sudut pandang.
- Latihan: Membuat animasi walkthrough sederhana.
Sesi 12: Render Animasi di Bongo
- Memahami pengaturan rendering animasi di Bongo.
- Latihan: Merender animasi produk industri.
Sesi 13: Pemodelan Produk dengan Detil Tinggi
- Membuat model dengan detil tinggi menggunakan teknik sculpting dan displacement.
- Latihan: Membuat desain produk seperti casing elektronik.
Sesi 14: Penggunaan Material dan Tekstur Lanjutan
- Mengaplikasikan material realistis dan tekstur kompleks pada model.
- Latihan: Menerapkan material industri (seperti metalik, plastik, dan kaca).
Sesi 15: Studi Kasus – Desain Produk Industri
- Memilih sebuah produk industri untuk dipelajari.
- Memulai proses pemodelan dari sketsa hingga bentuk akhir.
Sesi 16: Penerapan Simulasi Gerakan
- Menggunakan Bongo untuk mensimulasikan gerakan dinamis produk.
- Latihan: Simulasi pembukaan pintu, laci, atau mekanisme lipat.
Sesi 17: Penerapan Simulasi Fisika Sederhana
- Menggunakan Bongo untuk simulasi fisika dasar (gravitasi dan tabrakan).
- Latihan: Simulasi tabrakan benda di atas permukaan miring.
Sesi 18: Optimasi dan Polishing Animasi
- Memperhalus dan mengoptimasi animasi agar lebih realistis.
- Latihan: Mengatur timing dan interpolasi gerakan animasi.
Sesi 19: Pembuatan Video Presentasi
- Mengatur sequence animasi untuk video presentasi.
- Latihan: Membuat urutan animasi yang menceritakan fitur produk.
Sesi 20: Render Animasi Kompleks
- Render animasi dengan kualitas tinggi menggunakan Rhino atau software pihak ketiga.
- Latihan: Render animasi dengan efek pencahayaan dan bayangan yang realistis.
Sesi 21: Studi Kasus – Animasi Produk Industri 1
- Membuat animasi lengkap dari sebuah produk mekanis (contoh: alat pemotong otomatis).
- Latihan: Pemodelan, animasi, dan rendering.
Sesi 22: Studi Kasus – Animasi Produk Industri 2
- Membuat animasi lengkap dari sebuah produk elektronik (contoh: perakitan komponen).
- Latihan: Pemodelan, animasi, dan rendering.
Sesi 23: Studi Kasus – Animasi Produk Industri 3
- Membuat animasi lengkap dari sebuah produk transportasi (contoh: bagian interior kendaraan).
- Latihan: Pemodelan, animasi, dan rendering.
Sesi 24: Implementasi Rigging Sederhana
- Menggunakan Bongo untuk rigging sederhana pada model karakter atau produk.
- Latihan: Rigging dan animasi gerakan lengan robotik.
Sesi 25: Rendering dengan Integrasi Plugin Lain
- Menggunakan plugin rendering seperti V-Ray atau KeyShot dengan Rhino dan Bongo.
- Latihan: Render animasi dengan pengaturan pencahayaan realistis.
Sesi 26: Mengatur Pengaturan Render Lanjutan
- Mengatur pengaturan render lanjutan seperti GI, Caustics, dan DOF.
- Latihan: Menerapkan pengaturan render lanjutan untuk animasi.
Sesi 27: Pengaturan Efek Khusus untuk Animasi
- Menerapkan efek khusus seperti blur gerakan, glow, dan partikel.
- Latihan: Membuat animasi dengan efek khusus untuk menambah dramatisasi.
Sesi 28: Post-Production Animasi
- Menggunakan software editing video untuk post-processing animasi.
- Latihan: Menggabungkan animasi, suara, dan efek untuk video final.
Sesi 29: Optimasi File dan Output
- Optimasi file animasi untuk ukuran dan kecepatan render.
- Latihan: Mengatur format dan resolusi output animasi.
Sesi 30: Presentasi Proyek Akhir
- Menyusun proyek akhir dalam bentuk video presentasi.
- Latihan: Presentasi proyek animasi lengkap dari produk industri yang dipilih.
Silabus ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam tentang penggunaan Rhino 3D dan Bongo dalam menciptakan animasi dinamis untuk desain produk industri.