Games
Kursus/Jasa Unity | “Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia”

Berikut Silabus 40 Sesi: Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia
Modul 1: Pengenalan Virtual Reality dan Unity (Sesi 1 – 5)
- Pengenalan Virtual Reality (VR)
- Konsep dasar VR dan teknologi pendukungnya
- Perbandingan VR dengan Augmented Reality (AR)
- Penerapan VR dalam berbagai bidang
- Dasar-Dasar Unity untuk Pengembangan VR
- Pengenalan Unity Engine
- Instalasi dan konfigurasi Unity
- Mengenal antarmuka Unity dan fitur-fitur utama
- Dasar-Dasar Pemrograman C# dalam Unity
- Pengenalan C# untuk scripting di Unity
- Struktur kode dasar dalam Unity
- Implementasi perintah dasar untuk interaksi
- Pengenalan Unity XR dan SDK VR
- Instalasi XR Toolkit dan konfigurasi SDK VR
- Konfigurasi headset VR (Oculus, HTC Vive, dll.)
- Implementasi kontrol dasar VR (tracking, movement, teleportasi)
- Proyek Pertama: Membangun Lingkungan VR Sederhana
- Menambahkan objek 3D ke dalam scene Unity
- Implementasi pencahayaan dan material dasar
- Interaksi awal dengan lingkungan menggunakan VR controller
Modul 2: Pembuatan Model 3D dan Desain Laboratorium Virtual (Sesi 6 – 10)
- Dasar-Dasar Desain Model 3D untuk VR
- Pengenalan software 3D modeling (Blender, Maya)
- Format file yang kompatibel dengan Unity
- Pembuatan dan Impor Model 3D ke Unity
- Mendesain peralatan laboratorium kimia
- Mengoptimalkan model untuk VR
- Desain Laboratorium Virtual dalam Unity
- Pengaturan layout laboratorium
- Implementasi material realistis (shader, tekstur)
- Penerapan Fisika di Unity untuk Interaksi Realistis
- Rigidbody dan Collider dalam Unity
- Simulasi gravitasi dan reaksi objek
- Menguji dan Mengoptimalkan Performa VR Scene
- Teknik optimasi VR untuk performa maksimal
- Mengurangi lag dan meningkatkan frame rate
Modul 3: Interaksi dan Simulasi Praktikum Kimia (Sesi 11 – 20)
- Mekanisme Grab dan Manipulasi Objek
- Implementasi VR Grabber untuk objek
- Menganimasikan pergerakan objek
- Sistem Menu dan UI Interaktif dalam VR
- Membuat menu utama dalam VR
- Menggunakan raycast untuk interaksi UI
- Simulasi Reaksi Kimia Dasar dalam VR
- Implementasi partikel efek untuk reaksi kimia
- Simulasi perubahan warna dan tekstur bahan kimia
- Menerapkan Timer dan Prosedur Langkah-Langkah Praktikum
- Menambahkan urutan langkah dalam eksperimen
- Implementasi sistem tutorial dalam VR
- Integrasi Audio dan Narasi untuk Panduan Praktikum
- Menambahkan suara instruksi dalam Unity
- Sinkronisasi animasi dengan audio
- Simulasi Pengukuran dengan Peralatan Lab Virtual
- Implementasi alat ukur seperti termometer, pH meter
- Menampilkan hasil pengukuran dalam UI VR
- Simulasi Keselamatan Laboratorium dalam VR
- Implementasi prosedur keamanan laboratorium
- Simulasi kecelakaan dan prosedur darurat
- Penerapan Skrip Interaksi Cairan dan Gas dalam VR
- Simulasi pencampuran cairan dalam lab virtual
- Implementasi efek gas dan reaksi kimia volatil
- Uji Coba dan Debugging Fitur-Fitur Interaktif
- Menemukan dan memperbaiki bug dalam simulasi
- Menganalisis performa dengan Unity Profiler
- Menguji User Experience (UX) dan Responsivitas Sistem
- Menggunakan feedback dari pengguna untuk perbaikan
- Penyesuaian mekanisme kontrol untuk pengalaman optimal
Modul 4: Pengembangan Level dan Skenario Praktikum Lanjutan (Sesi 21 – 30)
- Pembuatan Level dan Tantangan dalam Praktikum VR
- Mendesain variasi eksperimen kimia
- Implementasi sistem leveling
- Membuat Sistem Penilaian Otomatis dalam VR
- Memberikan feedback otomatis berdasarkan hasil praktikum
- Implementasi skor dan laporan hasil praktikum
- Implementasi Animasi Kompleks untuk Reaksi Kimia
- Simulasi visualisasi molekuler dengan animasi
- Menggunakan shader untuk efek spesial reaksi kimia
- Integrasi Multiuser untuk Praktikum Kolaboratif
- Membuat sistem multiplayer dalam Unity
- Sinkronisasi objek antar pengguna
- Meningkatkan Realisme dengan Post-Processing Effect
- Menambahkan efek bloom, ambient occlusion, dan lainnya
- Menggunakan post-processing untuk pengalaman VR lebih imersif
- Optimalisasi Simulasi agar Kompatibel dengan Berbagai Headset VR
- Penyesuaian resolusi dan rendering untuk platform yang berbeda
- Menggunakan VR Performance Toolkit
- Pembuatan Sistem Simulasi Praktikum yang Modular
- Membuat template eksperimen yang dapat digunakan ulang
- Memudahkan pengembangan lebih lanjut
- Menguji Kestabilan Sistem dengan Pengguna yang Berbeda
- Evaluasi sistem berdasarkan usability testing
- Analisis latensi dan responsivitas sistem
- Penerapan AI dalam Praktikum VR
- Membuat asisten virtual berbasis AI untuk membantu pengguna
- Implementasi chatbot atau sistem pengenalan suara dalam VR
- Pembuatan Dokumentasi dan User Manual
- Menyusun panduan penggunaan aplikasi
- Mendokumentasikan kode dan pengaturan proyek
Modul 5: Finalisasi dan Publikasi (Sesi 31 – 40)
- Mempersiapkan Proyek untuk Deployment
- Mengompilasi dan membangun aplikasi untuk Oculus/HTC Vive
- Menyesuaikan sistem input dan kompatibilitas hardware
- Menguji Keseluruhan Sistem dan Memperbaiki Bug Terakhir
- Debugging tahap akhir
- Penyesuaian UX berdasarkan feedback
- Optimasi Performa untuk Mengurangi Lag dan Latency
- Menggunakan teknik LOD (Level of Detail)
- Mengimplementasikan occlusion culling
- Persiapan Publikasi di Platform VR Store (SteamVR, Oculus Store, dll.)
- Menyiapkan build final untuk distribusi
- Memenuhi persyaratan submission ke marketplace
- Penyusunan Proposal dan Laporan Skripsi
- Menyusun laporan hasil penelitian
- Menyertakan studi kasus dan analisis hasil uji coba
- Menguji dengan Pengguna Akhir (Beta Testing)
- Melakukan pengujian terbuka dengan target pengguna
- Mengumpulkan data pengalaman pengguna
- Implementasi Pembaruan Berdasarkan Hasil Beta Testing
- Memperbaiki bug dan meningkatkan fitur berdasarkan feedback
- Menyesuaikan sistem navigasi dan interaksi
- Presentasi dan Demonstrasi Proyek VR
- Menyiapkan presentasi untuk seminar skripsi
- Mempresentasikan simulasi laboratorium VR
- Pengemasan dan Finalisasi Dokumentasi
- Menyusun laporan akhir proyek
- Mempersiapkan file untuk distribusi
- Penutupan dan Evaluasi Akhir
- Mereview hasil akhir proyek
- Diskusi pengembangan lebih lanjut