Games

Kursus/Jasa Unity | “Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia”

Berikut Silabus 40 Sesi: Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia


Modul 1: Pengenalan Virtual Reality dan Unity (Sesi 1 – 5)

  1. Pengenalan Virtual Reality (VR)
    • Konsep dasar VR dan teknologi pendukungnya
    • Perbandingan VR dengan Augmented Reality (AR)
    • Penerapan VR dalam berbagai bidang
  2. Dasar-Dasar Unity untuk Pengembangan VR
    • Pengenalan Unity Engine
    • Instalasi dan konfigurasi Unity
    • Mengenal antarmuka Unity dan fitur-fitur utama
  3. Dasar-Dasar Pemrograman C# dalam Unity
    • Pengenalan C# untuk scripting di Unity
    • Struktur kode dasar dalam Unity
    • Implementasi perintah dasar untuk interaksi
  4. Pengenalan Unity XR dan SDK VR
    • Instalasi XR Toolkit dan konfigurasi SDK VR
    • Konfigurasi headset VR (Oculus, HTC Vive, dll.)
    • Implementasi kontrol dasar VR (tracking, movement, teleportasi)
  5. Proyek Pertama: Membangun Lingkungan VR Sederhana
    • Menambahkan objek 3D ke dalam scene Unity
    • Implementasi pencahayaan dan material dasar
    • Interaksi awal dengan lingkungan menggunakan VR controller

Modul 2: Pembuatan Model 3D dan Desain Laboratorium Virtual (Sesi 6 – 10)

  1. Dasar-Dasar Desain Model 3D untuk VR
    • Pengenalan software 3D modeling (Blender, Maya)
    • Format file yang kompatibel dengan Unity
  2. Pembuatan dan Impor Model 3D ke Unity
    • Mendesain peralatan laboratorium kimia
    • Mengoptimalkan model untuk VR
  3. Desain Laboratorium Virtual dalam Unity
    • Pengaturan layout laboratorium
    • Implementasi material realistis (shader, tekstur)
  4. Penerapan Fisika di Unity untuk Interaksi Realistis
    • Rigidbody dan Collider dalam Unity
    • Simulasi gravitasi dan reaksi objek
  5. Menguji dan Mengoptimalkan Performa VR Scene
  • Teknik optimasi VR untuk performa maksimal
  • Mengurangi lag dan meningkatkan frame rate

Modul 3: Interaksi dan Simulasi Praktikum Kimia (Sesi 11 – 20)

  1. Mekanisme Grab dan Manipulasi Objek
  • Implementasi VR Grabber untuk objek
  • Menganimasikan pergerakan objek
  1. Sistem Menu dan UI Interaktif dalam VR
  • Membuat menu utama dalam VR
  • Menggunakan raycast untuk interaksi UI
  1. Simulasi Reaksi Kimia Dasar dalam VR
  • Implementasi partikel efek untuk reaksi kimia
  • Simulasi perubahan warna dan tekstur bahan kimia
  1. Menerapkan Timer dan Prosedur Langkah-Langkah Praktikum
  • Menambahkan urutan langkah dalam eksperimen
  • Implementasi sistem tutorial dalam VR
  1. Integrasi Audio dan Narasi untuk Panduan Praktikum
  • Menambahkan suara instruksi dalam Unity
  • Sinkronisasi animasi dengan audio
  1. Simulasi Pengukuran dengan Peralatan Lab Virtual
  • Implementasi alat ukur seperti termometer, pH meter
  • Menampilkan hasil pengukuran dalam UI VR
  1. Simulasi Keselamatan Laboratorium dalam VR
  • Implementasi prosedur keamanan laboratorium
  • Simulasi kecelakaan dan prosedur darurat
  1. Penerapan Skrip Interaksi Cairan dan Gas dalam VR
  • Simulasi pencampuran cairan dalam lab virtual
  • Implementasi efek gas dan reaksi kimia volatil
  1. Uji Coba dan Debugging Fitur-Fitur Interaktif
  • Menemukan dan memperbaiki bug dalam simulasi
  • Menganalisis performa dengan Unity Profiler
  1. Menguji User Experience (UX) dan Responsivitas Sistem
  • Menggunakan feedback dari pengguna untuk perbaikan
  • Penyesuaian mekanisme kontrol untuk pengalaman optimal

Modul 4: Pengembangan Level dan Skenario Praktikum Lanjutan (Sesi 21 – 30)

  1. Pembuatan Level dan Tantangan dalam Praktikum VR
  • Mendesain variasi eksperimen kimia
  • Implementasi sistem leveling
  1. Membuat Sistem Penilaian Otomatis dalam VR
  • Memberikan feedback otomatis berdasarkan hasil praktikum
  • Implementasi skor dan laporan hasil praktikum
  1. Implementasi Animasi Kompleks untuk Reaksi Kimia
  • Simulasi visualisasi molekuler dengan animasi
  • Menggunakan shader untuk efek spesial reaksi kimia
  1. Integrasi Multiuser untuk Praktikum Kolaboratif
  • Membuat sistem multiplayer dalam Unity
  • Sinkronisasi objek antar pengguna
  1. Meningkatkan Realisme dengan Post-Processing Effect
  • Menambahkan efek bloom, ambient occlusion, dan lainnya
  • Menggunakan post-processing untuk pengalaman VR lebih imersif
  1. Optimalisasi Simulasi agar Kompatibel dengan Berbagai Headset VR
  • Penyesuaian resolusi dan rendering untuk platform yang berbeda
  • Menggunakan VR Performance Toolkit
  1. Pembuatan Sistem Simulasi Praktikum yang Modular
  • Membuat template eksperimen yang dapat digunakan ulang
  • Memudahkan pengembangan lebih lanjut
  1. Menguji Kestabilan Sistem dengan Pengguna yang Berbeda
  • Evaluasi sistem berdasarkan usability testing
  • Analisis latensi dan responsivitas sistem
  1. Penerapan AI dalam Praktikum VR
  • Membuat asisten virtual berbasis AI untuk membantu pengguna
  • Implementasi chatbot atau sistem pengenalan suara dalam VR
  1. Pembuatan Dokumentasi dan User Manual
  • Menyusun panduan penggunaan aplikasi
  • Mendokumentasikan kode dan pengaturan proyek

Modul 5: Finalisasi dan Publikasi (Sesi 31 – 40)

  1. Mempersiapkan Proyek untuk Deployment
  • Mengompilasi dan membangun aplikasi untuk Oculus/HTC Vive
  • Menyesuaikan sistem input dan kompatibilitas hardware
  1. Menguji Keseluruhan Sistem dan Memperbaiki Bug Terakhir
  • Debugging tahap akhir
  • Penyesuaian UX berdasarkan feedback
  1. Optimasi Performa untuk Mengurangi Lag dan Latency
  • Menggunakan teknik LOD (Level of Detail)
  • Mengimplementasikan occlusion culling
  1. Persiapan Publikasi di Platform VR Store (SteamVR, Oculus Store, dll.)
  • Menyiapkan build final untuk distribusi
  • Memenuhi persyaratan submission ke marketplace
  1. Penyusunan Proposal dan Laporan Skripsi
  • Menyusun laporan hasil penelitian
  • Menyertakan studi kasus dan analisis hasil uji coba
  1. Menguji dengan Pengguna Akhir (Beta Testing)
  • Melakukan pengujian terbuka dengan target pengguna
  • Mengumpulkan data pengalaman pengguna
  1. Implementasi Pembaruan Berdasarkan Hasil Beta Testing
  • Memperbaiki bug dan meningkatkan fitur berdasarkan feedback
  • Menyesuaikan sistem navigasi dan interaksi
  1. Presentasi dan Demonstrasi Proyek VR
  • Menyiapkan presentasi untuk seminar skripsi
  • Mempresentasikan simulasi laboratorium VR
  1. Pengemasan dan Finalisasi Dokumentasi
  • Menyusun laporan akhir proyek
  • Mempersiapkan file untuk distribusi
  1. Penutupan dan Evaluasi Akhir
  • Mereview hasil akhir proyek
  • Diskusi pengembangan lebih lanjut

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button